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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
263 커밋
5 브랜치
2.4 GiB
트리: dde16a9dd6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'dde16a9dd6'
${ noResults }
커밋 그래프

1 커밋 (dde16a9dd6bb480fadfa7e62d8c886e20c22fdc7)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar da73635c64 Add an optional cppunit dependency for unit tests. 15 년 전
  Sam Hocevar 21fd077d12 Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. 15 년 전
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 년 전
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. 15 년 전
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
15 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 39ms 템플릿: 3ms
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