Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
263 Commity
5 Gałęzie
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: dde16a9dd6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'dde16a9dd6'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar dde16a9dd6 Implement +=, -= and *= for matrices and vectors.
Add new types, closer to the GLSL ones.
15 lat temu
doc Update z sort doc. 15 lat temu
gfx Add more GetName() implementations. 15 lat temu
src Implement +=, -= and *= for matrices and vectors. 15 lat temu
test Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus 15 lat temu
tools Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. 15 lat temu
win32 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 15 lat temu
.gitignore Tune .gitignore for Win32 usage. 15 lat temu
Makefile.am Add an optional cppunit dependency for unit tests. 15 lat temu
TODO Update todo list. 15 lat temu
bootstrap Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually 15 lat temu
build-linux Rename build scripts to build-linux and build-mingw. 15 lat temu
build-mingw Rename build scripts to build-linux and build-mingw. 15 lat temu
configure.ac Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead, 15 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 47ms Szablon: 4ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3