22 커밋 (e04367b138b7549c1dc7131c5564ed285d7d6271)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 12 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 년 전
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 12 년 전
  Sam Hocevar f35f4284b0 core: allow each blitted tile to be stretched differently. 13 년 전
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 13 년 전
  Sam Hocevar 6bbe943492 core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. 13 년 전
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 14 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 년 전
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 14 년 전
  Sam Hocevar 2c2b38db41 Make font objects use the TileSet system and fix the text objects' Z offset. 14 년 전
  Sam Hocevar 50ed9ffecc Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking. 14 년 전
  Sam Hocevar e9e1390454 Display mashed monsterz statistics, up to 12 icons. 14 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 14 년 전
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 14 년 전
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. 14 년 전
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. 14 년 전
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 14 년 전
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 14 년 전
  Sam Hocevar 372d18bde6 Implement naive bold font printing. 14 년 전
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. 14 년 전
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing 14 년 전
  Sam Hocevar 59f777f969 Naive font renderer prototype. 14 년 전