786 Commits (e1070c3b3c3897e886a2e4168221c0f40534a777)
 

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar e1070c3b3c debug: do not use std::abort() on the PS3. hace 12 años
  Sam Hocevar 28b3a4f639 gpu: implement a few CG calls. hace 12 años
  Sam Hocevar b69717197e ps3: disable -Wsign-compare on the PS3, because it's really too verbose with hace 12 años
  Sam Hocevar 0081d04eb7 orbital: first try at a particle system. hace 12 años
  Sam Hocevar 9f7993d21c core: add copy constructor and assignment operator to Array. hace 12 años
  Sam Hocevar bed2d554c1 math: new mat3::scale() and mat4::scale() methods. hace 12 años
  Sam Hocevar 3e3b254423 math: implement rotate() for mat3 in addition to mat4. hace 12 años
  Sam Hocevar 9262efbac3 core: use operator<< instead of operator+= to append stuff to arrays, hace 12 años
  Sam Hocevar 9960f73351 gpu: normalize 8-bit integer data in 0..1 by default. hace 12 años
  Sam Hocevar a327302484 gpu: fix Direct3D handling of float3x3 uniforms; they need padding. hace 12 años
  Sam Hocevar 9dad69c630 math: allow to easily create a 4x4 matrix from a 3x3 matrix, and so on. hace 12 años
  Sam Hocevar 56d7f24a37 core: Append() was missing for arrays of single element structs. hace 12 años
  Sam Hocevar f1c0e3ba4e gpu: add methods to send mat2 and mat3 matrices to the shader. hace 12 años
  Sam Hocevar be4935c19c math: add code to build the normal matrix from a transformation matrix. hace 12 años
  Sam Hocevar eb51928415 math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition hace 12 años
  Sam Hocevar ad0e3f8b6d tutorial: fix the inconsistent vertex counting. hace 12 años
  Sam Hocevar bc5bf62886 gpu: assume 8-bit unsigned vertex data is expected to be normalised on 0-1. hace 12 años
  Sam Hocevar b979030f95 core: fix a bug in the Array class where we would corrupt the data when hace 12 años
  Sam Hocevar 8894958f0e gpu: fix a stupid signed/unsigned inconsistency causing vertex declaration hace 12 años
  Sam Hocevar f0d83bcf8d win32: add missing files to the Visual Studio vcxproj. hace 12 años
  Sam Hocevar 9b0958e6d1 tutorial: get rid of a hardcoded value. hace 12 años
  Sam Hocevar 578368f452 gpu: abstraction class for index buffers; the cube tutorial no longer hace 12 años
  Sam Hocevar b6c330f3d8 gpu: remove old code in VertexBuffer that caused a memory leak. hace 12 años
  Sam Hocevar 2c49c7bcef orbital: start implementing the mesh builder features found in the original. hace 12 años
  Sam Hocevar 18cd98fe91 core: add a dynamic Array class. hace 12 años
  Sam Hocevar 02e31f5c41 core: add a simple Array template class. hace 12 años
  Sam Hocevar 24626c671f tutorial: some refactoring in the tutorials. hace 12 años
  Sam Hocevar fe9bab81c1 gpu: fix a great lot of Direct3D problems, spotted using PIX. hace 12 años
  Sam Hocevar 8da2f504a8 debug: use std::abort() instead of a custom idiocy. hace 12 años
  Sam Hocevar 5112ce8339 build: disable building the Deus Hax editor on the Xbox 360. hace 12 años
  Sam Hocevar bfb0ad1e61 tutorial: use an interleaved vertex/color buffer. hace 12 años
  Sam Hocevar 4e4d5a8e06 build: fix GCC build; it doesn't like to have a local file called debug/debug.h. hace 12 años
  Sam Hocevar 48c7070243 gpu: replace exit(0) in D3D error checks with lol::Abort(). hace 12 años
  Sam Hocevar 7ff4151a19 orbital: add a skeleton project for Orbital. hace 12 años
  Sam Hocevar 0d49891632 gpu: fix a nasty bug in the D3D9 vertex declaration code that caused hace 12 años
  Sam Hocevar f7770f7387 gpu: add an Unbind() method for textures for clean up. Unfortunately hace 12 años
  Sam Hocevar b34088e5bd math: add mat2 and mat3 types; they'll be useful. hace 12 años
  Sam Hocevar 169a16b63e gpu: move the platform-specific triangle drawing call to the VertexDeclaration hace 12 años
  Sam Hocevar 560d5cc6be gpu: fix the core scene renderer. hace 12 años
  Sam Hocevar a54bb70d64 build: minor Windows compilation fixes. hace 12 años
  Sam Hocevar 6169c874e4 gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. hace 12 años
  Sam Hocevar f7e202a7c8 gpu: implement vertex buffer streams for Direct3D. OpenGL is missing for now. hace 12 años
  Sam Hocevar 2601c970a2 gpu: refactor the vertex declaration code to allow several vertex streams. hace 12 años
  Sam Hocevar 3ab2f621f8 gpu: fix compilation errors and warnings in the vertex declaration code. hace 12 años
  Sam Hocevar 5218c59ab7 gpu: start working on a template-based vertex buffer class. hace 12 años
  Sam Hocevar f048a0a552 build: add some ignored files to .gitignore. hace 12 años
  Sam Hocevar 5014b90b3e build: compilation fixes for errors introduced in the recent Direct3D hace 12 años
  Sam Hocevar 57f393d0d3 gpu: port the texture and scene handling code to Direct3D. Not functional. hace 12 años
  Sam Hocevar e67d6a1866 mrpigeon: add missing files to the Visual Studio project. hace 12 años
  Sam Hocevar 15c4e8016a android: slightly update Android project for newer SDK versions. hace 12 años