Този сайт работи по-добре с JavaScript.
Начало
Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от
https://github.com/lolengine/lol
Наблюдаван
1
Харесван
0
Разклонения
0
Код
Задачи
0
Версии
0
Уики
Activity
276
Ревизии
5
Клонове
348 MiB
ИН на ревизия:
e41dd3a949
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Клонове
Маркери
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
от 'e41dd3a949'
${ noResults }
Commit Graph
3 Ревизии (e41dd3a949221bd1776428e1c318c629acf68038)
Автор
SHA1
Съобщение
Дата
Sam Hocevar
e41dd3a949
Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
преди 15 години
Sam Hocevar
c643668297
The engine now builds for GL and GL ES 1.x and 2.x, and runs for each
one except GL ES 2.x for now.
преди 15 години
Sam Hocevar
6e173ee3eb
Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience.
преди 15 години