S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
276
Revize
5
Větve
312 MiB
Strom:
e41dd3a949
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „e41dd3a949“
${ noResults }
Graf revizí
3 Revize (e41dd3a949221bd1776428e1c318c629acf68038)
Autor
SHA1
Zpráva
Datum
Sam Hocevar
e41dd3a949
Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
před 15 roky
Sam Hocevar
c643668297
The engine now builds for GL and GL ES 1.x and 2.x, and runs for each
one except GL ES 2.x for now.
před 15 roky
Sam Hocevar
6e173ee3eb
Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience.
před 15 roky