Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
276
коммитов
5
Ветки
348 MiB
Дерево:
e41dd3a949
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из 'e41dd3a949'
${ noResults }
Граф коммитов
3 коммитов (e41dd3a949221bd1776428e1c318c629acf68038)
Автор
SHA1
Сообщение
Дата
Sam Hocevar
e41dd3a949
Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
15 лет назад
Sam Hocevar
c643668297
The engine now builds for GL and GL ES 1.x and 2.x, and runs for each
one except GL ES 2.x for now.
15 лет назад
Sam Hocevar
6e173ee3eb
Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience.
15 лет назад