Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
1623 Revize
5 Větve
384 MiB
Strom: f14ac4a2c6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „f14ac4a2c6“
${ noResults }
Graf revizí

9 Revize (f14ac4a2c6b4583671cede9192d0e0e92bde5fe7)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar b25222af18 base: implement UNUSED() macro and put it here and there. před 13 roky
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
  Sam Hocevar 5bd24fa1d3 build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
on Windows if using Visual Studio; if using MinGW, try to stick to the
original main() entry point.
před 13 roky
  Sam Hocevar b5563ad21d core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they
do not open a console at startup.
před 13 roky
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. před 13 roky
  Sam Hocevar 8375f3443d build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
functions; also remove a lot of idiotic "using namespace std" from the
codebase.
před 13 roky
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. před 13 roky
  Sam Hocevar 55b8dece84 test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. před 14 roky
  Sam Hocevar c9aa11c9e3 test: start writing tutorials and other shit. před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 85ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3