Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
774 Commitit
5 Branchit
172 MiB
Puu: f1c0e3ba4e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'f1c0e3ba4e'
${ noResults }
Commit Graph

1 Commitit (f1c0e3ba4ee5e6c5cf0f2fc65df16a1255c64980)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar f79a3c52b5 core: add a Sprite class to try to factor some common logic currently
found in the game. Will be greatly improved later.
14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 1f3226dc2f Add a debugging sphere object to test transparency. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 0fe723ee86 Implement video recording using libpipi. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar e16f8d7804 Add a debug sprite to the scene. 15 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 71ms Malli: 4ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3