Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
406 Revize
5 Větve
220 MiB
Strom: f778f5352e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „f778f5352e“
${ noResults }
Graf revizí

2 Revize (f778f5352e9c7b6fdcf7ae152e96a03d0d1681ca)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. před 14 roky
  Sam Hocevar edd75a3c89 Add the Image class for better abstraction. před 15 roky
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. před 15 roky
  Sam Hocevar 4c278a0895 Change the way the Scene object works. před 15 roky
  Sam Hocevar 5ebe9f9c85 Add support for rotated views and stretched tiles. před 15 roky
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 15 roky
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. před 15 roky
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing
joystick class, and put a header in each source file.
před 15 roky
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. před 15 roky
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. před 15 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 51ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3