Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
1615 Commity
5 Gałęzie
384 MiB
Drzewo: f7dbc33524
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'f7dbc33524'
${ noResults }
Wykres commitów

1615 Commity (f7dbc3352419dbfc15f9509f36ca714c55cf6f4b)
 

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15 lat temu
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 lat temu
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 lat temu
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower
for now. Also, fullscreen support.
15 lat temu
  Sam Hocevar df2567d9f8 Remove old python test. 15 lat temu
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 15 lat temu
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew 15 lat temu
  Sam Hocevar 55940ceef8 Alpha test. 15 lat temu
  Sam Hocevar b43a2c9727 More doc updates. 15 lat temu
  Sam Hocevar 5693fa5968 Update doc. 15 lat temu
  Sam Hocevar b6d98c9094 Fix layer doc. 15 lat temu
  Sam Hocevar 14cb5b5d8c Testing vertex buffers. They're really, really faster. 15 lat temu
  Sam Hocevar 08b4bd59c2 Documentation about the z-buffer. 15 lat temu
  Sam Hocevar 25a55bdea9 Map rendering test in PyOpenGL. 15 lat temu
  Sam Hocevar 758ea456c3 Initial repo. 15 lat temu
 Pierwsza  Poprzedni ... 29 30 31 32 33 Następny  Ostatnia 
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 41ms Szablon: 5ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3