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lolengine
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lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Issues 0 Versões 0 Wiki Atividade
800 Commits
5 Branches
77 MiB
Tag: fbaf32f1b9
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de fbaf32f1b9
${ noResults }
Gráfico de commits

2 Commits (fbaf32f1b98cf318376ec384c664e5ac7f66ff43)

Autor SHA1 Mensagem Data
  Sam Hocevar b2d73f6310 core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. 14 anos atrás
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 anos atrás
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 6e4ad90a9f Add a stats logger entity. 15 anos atrás
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