Home Aiuto
Accedi
lolengine
/
lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forka 0
Codice Problemi 0 Rilasci 0 Wiki Attività
Non puoi selezionare più di 25 argomenti Gli argomenti devono iniziare con una lettera o un numero, possono includere trattini ('-') e possono essere lunghi fino a 35 caratteri.
1111 Commit
5 Rami (Branch)
94 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): 006c3c4649
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da '006c3c4649'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Benjamin ‘Touky’ Huet 006c3c4649 BulletCharacterController is now readable by a human being.
BtPhysTest now implements it with the BtKineCC logic -just modify that now-.
13 anni fa
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 anni fa
build gpu: explicitly create render targets on the Xbox 360. 13 anni fa
src core: revert unfinished commit that wasn't really interesting. 13 anni fa
test BulletCharacterController is now readable by a human being. 13 anni fa
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anni fa
tutorial tutorial: minor shadebob demo tweaks. 13 anni fa
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 anni fa
Makefile.am build: reorganise person stuff inside a people/ directory. 13 anni fa
TODO Update todo list. 15 anni fa
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 anni fa
configure.ac build: add a demo for Peeweek. 13 anni fa
Gestito da Gitea Versione: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Pagina: 23ms Template: 10ms
italiano
italiano English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Sito Web Go1.14.3