Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1238
Commity
5
Gałęzie
1.3 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
0149c30df4
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '0149c30df4'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
0149c30df4
core: refactor the Hash class so that we can hash base types, too.
13 lat temu
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 lat temu
build
build: try to build neercs on Android; far from ready yet.
13 lat temu
src
core: refactor the Hash class so that we can hash base types, too.
13 lat temu
test
core: more string concatenation and comparison methods, plus a lot
13 lat temu
tools
vimlol: get rid of long lines.
13 lat temu
tutorial
build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of
13 lat temu
.gitignore
build: ignore core files, but not the core/ directory.
13 lat temu
Makefile.am
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu
TODO
Update todo list.
15 lat temu
bootstrap
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu
configure.ac
neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS
13 lat temu