Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1019 Commity
5 Gałęzie
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: 03e83798eb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '03e83798eb'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historia
Sam Hocevar 683d7e35cb neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
build until further fixes are made.
13 lat temu
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 lat temu
Lol.Core.Rules.props core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13 lat temu
Lol.Core.Vars.props build: put the Win64 SDL libraries in two separate directories, MSVC-built 13 lat temu
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 lat temu
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 lat temu
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 lat temu
Lol.sln neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio 13 lat temu
config-build.xml build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 23ms Szablon: 5ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3