Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1019
Incheckningar
5
Grenar
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Träd:
03e83798eb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från '03e83798eb'
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
Historik
Sam Hocevar
683d7e35cb
neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
build until further fixes are made.
13 år sedan
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 år sedan
Lol.Core.Rules.props
core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they
13 år sedan
Lol.Core.Vars.props
build: put the Win64 SDL libraries in two separate directories, MSVC-built
13 år sedan
Lol.Fx.props
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 år sedan
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 år sedan
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 år sedan
Lol.sln
neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
13 år sedan
config-build.xml
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 år sedan