Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Benjamin ‘Touky’ Huet 08a54c1a2a Added correct implementation of Action layer for Inputs. před 12 roky
..
Physics Added InputTracker test initPhysTest před 12 roky
benchmark core: make timers second-based rather than millisecond-based. před 12 roky
data test: add simple unit tests for image loading. před 13 roky
debug build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it před 12 roky
math build: fix a few compilation and build errors. před 12 roky
sandbox build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it před 12 roky
unit test: add a unit test to ensure default constructed reals are initialised před 12 roky
xolotl build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it před 12 roky
BtPhysTest.cpp Added correct implementation of Action layer for Inputs. před 12 roky
BtPhysTest.h Added Base/Attachment Logic, works with Kinematic & Ghost. před 12 roky
BtPhysTest.vcxproj BtPhysTest : Splitted Physics files před 12 roky
BtPhysTest.vcxproj.filters BtPhysTest : Splitted Physics files před 12 roky
Makefile.am build: fix a few compilation and build errors. před 12 roky
PhysicObject.h Added InputTracker test initPhysTest před 12 roky
benchsuite.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it před 12 roky
benchsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky
testsuite.cpp test: use SDLmain for the testsuite, too. před 12 roky
testsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky