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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
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Aborescence: 0ea021a40a
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '0ea021a40a'
${ noResults }
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Benjamin ‘Touky’ Huet 0ea021a40a EasyMesh : Fixed normals on disc when one of the radius == 0
EasyPhysics : Added Cone primitive.
il y a 13 ans
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist il y a 13 ans
build tutorial: add a simple EasyMesh viewer. il y a 13 ans
src EasyMesh : Fixed normals on disc when one of the radius == 0 il y a 13 ans
test EasyMesh : Fixed normals on disc when one of the radius == 0 il y a 13 ans
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root il y a 13 ans
tutorial tutorial: add a simple EasyMesh viewer. il y a 13 ans
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. il y a 13 ans
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root il y a 13 ans
TODO Update todo list. il y a 15 ans
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX il y a 13 ans
configure.ac build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible. il y a 13 ans
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