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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
1035 Révisions
5 Branches
384 MiB
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Aborescence: 1026860ac0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '1026860ac0'
${ noResults }
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Sam Hocevar 1026860ac0 build: only pass -fno-exceptions -fno-rtti to the C++ compiler, never to
the C compiler (the Android build script did that).
il y a 13 ans
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist il y a 13 ans
build build: only pass -fno-exceptions -fno-rtti to the C++ compiler, never to il y a 13 ans
src android: simplify the logger code. il y a 13 ans
test Skeleton for EasyCharacterController il y a 13 ans
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root il y a 13 ans
tutorial easymesh: fix the specular highlight in the OpenGL shader. il y a 13 ans
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. il y a 13 ans
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root il y a 13 ans
TODO Update todo list. il y a 15 ans
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX il y a 13 ans
configure.ac build: tweak everything to allow building with SDL on the Raspberry Pi. il y a 13 ans
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