Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1035
Incheckningar
5
Grenar
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Träd:
1026860ac0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från '1026860ac0'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
1026860ac0
build: only pass -fno-exceptions -fno-rtti to the C++ compiler, never to
the C compiler (the Android build script did that).
13 år sedan
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 år sedan
build
build: only pass -fno-exceptions -fno-rtti to the C++ compiler, never to
13 år sedan
src
android: simplify the logger code.
13 år sedan
test
Skeleton for EasyCharacterController
13 år sedan
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 år sedan
tutorial
easymesh: fix the specular highlight in the OpenGL shader.
13 år sedan
.gitignore
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
13 år sedan
Makefile.am
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 år sedan
TODO
Update todo list.
15 år sedan
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
13 år sedan
configure.ac
build: tweak everything to allow building with SDL on the Raspberry Pi.
13 år sedan