Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
2581 Revize
5 Větve
32 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 2443d31a46
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „2443d31a46“
${ noResults }
lol/src/image
Historie
Sam Hocevar 42813316b8 build: improve emscripten build. před 10 roky
..
codec Added AsyncImageLoader to load images on threads před 9 roky
color image: remove "color" typedef since we already have the "Color" class, and rename a few things. před 9 roky
dither base: minor variable renaming. před 9 roky
filter build: improve emscripten build. před 9 roky
todo image: move files around. před 9 roky
combine.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
crop.cpp math: improve the 2D and 3D box classes. před 9 roky
image-private.h Added AsyncImageLoader to load images on threads před 9 roky
image.cpp LolImGui integration 2nd pass: It now works perfectly (to the extent of the api) před 9 roky
kernel.cpp base: minor variable renaming. před 9 roky
movie.cpp image: add the skeleton for a Movie class. před 9 roky
noise.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
pixel.cpp base: minor variable renaming. před 9 roky
resample.cpp base: minor variable renaming. před 9 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 29ms Šablona: 9ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3