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lolengine
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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
940 コミット
5 ブランチ
3.0 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
ツリー: 316df48a60
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'316df48a60' から
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 316df48a60 test: use lol::mat4 instead of Bullet matrices. 14年前
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 14年前
build build: only use the release binaries for BulletPhysics for now. 14年前
src data: fix ascii.png search path. 14年前
test test: use lol::mat4 instead of Bullet matrices. 14年前
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 14年前
tutorial data: fix ascii.png search path. 14年前
.gitignore build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 14年前
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 14年前
TODO Update todo list. 16年前
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 14年前
configure.ac build: fix broken LolFx compilation; square brackets need to be escaped 14年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 87ms テンプレート: 4ms
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