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lolengine
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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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24 MiB
C++ 99%
C 0.6%
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ツリー: 332b5ef250
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'332b5ef250' から
${ noResults }
lol/src/platform
履歴
Benjamin ‘Touky’ Huet 1756726fca Added some shit in controller and text 11年前
..
android build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9年前
d3d9 Added some shit in controller and text 9年前
emscripten meshviewer name straightening again 9年前
nacl build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9年前
ps3 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9年前
sdl input: use key scancodes everywhere, but add a small fallback for SDL1.2. 9年前
xbox build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9年前
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