Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Guillaume Bittoun 332b5ef250 avl_tree: adding two tests 12 роки тому
..
application build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. 10 роки тому
base Added some shit in controller and text 10 роки тому
bullet build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 10 роки тому
data build: reorganise automake build system. 13 роки тому
debug Fixed some stuff and added some small tweaks 10 роки тому
easymesh Added ShaderBuilder 10 роки тому
generated build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
gpu Added ShaderBuilder 10 роки тому
image Fixed some stuff and added some small tweaks 10 роки тому
input Fixed some stuff and added some small tweaks 10 роки тому
lol avl_tree: adding two tests 10 роки тому
lua build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 10 роки тому
math build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
mesh build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
platform Added some shit in controller and text 10 роки тому
sys build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
t avl_tree: adding two tests 10 роки тому
Makefile.am avl_tree: moving file in algorithm, adding empty test file and fixing compilation 10 роки тому
audio.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
audio.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
camera.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks 10 роки тому
camera.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
commandstack.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
dict.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
dict.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
eglapp.cpp build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. 10 роки тому
eglapp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
emitter.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
emitter.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
entity.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
entity.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
font.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
font.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
forge.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
forge.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
gradient.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
gradient.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. 10 роки тому
light.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
light.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
lolcore.vcxproj input: use key scancodes everywhere, but add a small fallback for SDL1.2. 10 роки тому
lolcore.vcxproj.filters input: use key scancodes everywhere, but add a small fallback for SDL1.2. 10 роки тому
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
lolgl.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
messageservice.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
messageservice.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
profiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
sample.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
sample.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
sampler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
sampler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
scene.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
scene.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
sprite.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
sprite.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
text.cpp Added some shit in controller and text 10 роки тому
text.h Added some shit in controller and text 10 роки тому
ticker.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks 10 роки тому
ticker.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
tiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
tiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
tileset.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
tileset.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
utils.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
video.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
video.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
world.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
world.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
worldentity.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks 10 роки тому
worldentity.h Fixed some stuff and added some small tweaks 10 роки тому