Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
981
коммит
5
Ветки
522 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
333f34e09e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '333f34e09e'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
333f34e09e
test: fix Bullet/Lol quaternion conversions, they use [x y z w] whereas we use
the mathematician-friendly [w x y z].
13 лет назад
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 лет назад
build
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 лет назад
src
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 лет назад
test
test: fix Bullet/Lol quaternion conversions, they use [x y z w] whereas we use
13 лет назад
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 лет назад
tutorial
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
13 лет назад
.gitignore
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
13 лет назад
Makefile.am
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 лет назад
TODO
Update todo list.
15 лет назад
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
13 лет назад
configure.ac
build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible.
13 лет назад