Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
25'ten fazla konu seçemezsiniz
Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
981
İşleme
5
Dallar
532 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Ağaç:
333f34e09e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar
Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm }
dalı oluştur
'333f34e09e'den
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
333f34e09e
test: fix Bullet/Lol quaternion conversions, they use [x y z w] whereas we use
the mathematician-friendly [w x y z].
13 yıl önce
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 yıl önce
build
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 yıl önce
src
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 yıl önce
test
test: fix Bullet/Lol quaternion conversions, they use [x y z w] whereas we use
13 yıl önce
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 yıl önce
tutorial
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
13 yıl önce
.gitignore
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
13 yıl önce
Makefile.am
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 yıl önce
TODO
Update todo list.
15 yıl önce
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
13 yıl önce
configure.ac
build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible.
13 yıl önce