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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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1248 Commits
5 Branches
321 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 38d4d0302e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „38d4d0302e“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 38d4d0302e core: implement a simple linear search map; the API is here, we just
need to make it O(logn) or even O(1) now.
vor 13 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 13 Jahren
build build: try to build neercs on Android; far from ready yet. vor 13 Jahren
src core: implement a simple linear search map; the API is here, we just vor 13 Jahren
test core: do not use va_copy since Visual Studio doesn’t know about it. vor 13 Jahren
tools vimlol: get rid of long lines. vor 13 Jahren
tutorial build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of vor 13 Jahren
.gitignore build: ignore core files, but not the core/ directory. vor 13 Jahren
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume vor 13 Jahren
TODO Update todo list. vor 15 Jahren
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume vor 13 Jahren
configure.ac neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS vor 13 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 28ms Template: 6ms
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