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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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1043 Commits
5 Branches
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 400c75a69c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „400c75a69c“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 400c75a69c core: clamp deltatime to 15 fps to avoid erratic behaviour. vor 13 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 13 Jahren
build build: reorganise VS2010 solution. vor 13 Jahren
src core: clamp deltatime to 15 fps to avoid erratic behaviour. vor 13 Jahren
test build: add skeleton for JNat's demo. vor 13 Jahren
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root vor 13 Jahren
tutorial tutorial: test some advanced shapes for easymesh. vor 13 Jahren
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. vor 13 Jahren
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root vor 13 Jahren
TODO Update todo list. vor 15 Jahren
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX vor 13 Jahren
configure.ac build: add skeleton for JNat's demo. vor 13 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 20ms Template: 5ms
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