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lolengine
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lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
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1043 Commits
5 Branches
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Tag: 400c75a69c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de 400c75a69c
${ noResults }
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Sam Hocevar 400c75a69c core: clamp deltatime to 15 fps to avoid erratic behaviour. 13 anos atrás
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 anos atrás
build build: reorganise VS2010 solution. 13 anos atrás
src core: clamp deltatime to 15 fps to avoid erratic behaviour. 13 anos atrás
test build: add skeleton for JNat's demo. 13 anos atrás
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anos atrás
tutorial tutorial: test some advanced shapes for easymesh. 13 anos atrás
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 anos atrás
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anos atrás
TODO Update todo list. 15 anos atrás
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 anos atrás
configure.ac build: add skeleton for JNat's demo. 13 anos atrás
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