Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1113 Revize
5 Větve
1.2 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 47d98bde9a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „47d98bde9a“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 47d98bde9a gpu: use a valid default framebuffer color format on the PS3. před 13 roky
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 13 roky
build debug: add minor debug messages to the ticker, ensure LOL_DEBUG and před 13 roky
src gpu: use a valid default framebuffer color format on the PS3. před 13 roky
test BulletCharacterController is now readable by a human being. před 13 roky
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root před 13 roky
tutorial tutorial: minor shadebob demo tweaks. před 13 roky
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. před 13 roky
Makefile.am build: reorganise person stuff inside a people/ directory. před 13 roky
TODO Update todo list. před 15 roky
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX před 13 roky
configure.ac build: add a demo for Peeweek. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 27ms Šablona: 10ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3