No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
 
 
 
Sam Hocevar 47e71bda63 base: rough implementation of safe enums with minimal ToString() support. hace 11 años
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defaultmaterial.lolfx win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly hace 13 años
emptymaterial.lolfx win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly hace 13 años
framebuffer.cpp misc: some refactoring in texture handling. hace 9 años
indexbuffer.cpp math: remove some vector constants that were a bit too specific. hace 9 años
line.lolfx Added 2D to 3D DebugLines hace 9 años
lolfx-compiler.cpp lolfx: preprocessor support in the LolFx parser. But this shit is going hace 12 años
lolfx-compiler.h lolfx: preprocessor support in the LolFx parser. But this shit is going hace 12 años
lolfx-parser.y build: fix PS3 and Android builds. hace 12 años
lolfx-scanner.l build: fix PS3 and Android builds. hace 12 años
lolfx.cpp base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass hace 12 años
palette.lolfx AddedSprite_sorter stores parameters now. hace 9 años
rendercontext.cpp gpu: implement RenderContext::SetBlendEquation(). hace 9 años
renderer.cpp gpu: implement RenderContext::SetBlendEquation(). hace 9 años
shader.cpp base: rough implementation of safe enums with minimal ToString() support. hace 9 años
testmaterial.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly hace 9 años
texture.cpp misc: some refactoring in texture handling. hace 9 años
tile.lolfx gpu: rename uniforms here and there for consistency. hace 9 años
vertexbuffer.cpp base: rough implementation of safe enums with minimal ToString() support. hace 9 años