Inicio Ayuda
Iniciar sesión
lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1138 Commits
5 Ramas
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 486029decd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '486029decd'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Benjamin ‘Touky’ Huet 486029decd Revert hace 13 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 13 años
build debug: get rid of quad.cpp, it's become useless. hace 13 años
src gpu: do not try to call glVertexAttribIPointer if Glew did not find it. hace 13 años
test Revert hace 13 años
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root hace 13 años
tutorial tutorial: sync HLSL version of the water/fire effect with the GLSL one. hace 13 años
.gitignore debug: get rid of quad.cpp, it's become useless. hace 13 años
Makefile.am build: reorganise person stuff inside a people/ directory. hace 13 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX hace 13 años
configure.ac build: add a demo for Peeweek. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 17ms Plantilla: 5ms
español
español English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Página web Go1.14.3