Il sito funziona meglio con JavaScript.
Home
Aiuto
Accedi
lolengine
/
lol
mirror da
https://github.com/lolengine/lol
Segui
1
Vota
0
Forka
0
Codice
Problemi
0
Rilasci
0
Wiki
Attività
Non puoi selezionare più di 25 argomenti
Gli argomenti devono iniziare con una lettera o un numero, possono includere trattini ('-') e possono essere lunghi fino a 35 caratteri.
892
Commit
5
Rami (Branch)
601 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Albero (Tree):
4a938d239b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch)
Tag
${ item.name }
Crea branch
${ searchTerm }
da '4a938d239b'
${ noResults }
lol
/
test
/
tutorial
Cronologia
Sam Hocevar
4a938d239b
build: remove \r from shader files before compilation.
12 anni fa
..
01_triangle.cpp
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
12 anni fa
01_triangle.lolfx
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
12 anni fa
02_cube.cpp
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 anni fa
02_cube.lolfx
gpu: start working on the LolFx format.
12 anni fa
03_fractal.cpp
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
12 anni fa
03_fractal.lolfx
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 anni fa
Makefile.am
build: remove \r from shader files before compilation.
12 anni fa