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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1197 Commits
5 Ramas
1.2 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 5c60fe42a0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '5c60fe42a0'
${ noResults }
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Sam Hocevar 5c60fe42a0 build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the
Raspi if running on Windows.
hace 14 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 14 años
build build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the hace 14 años
src android: use the FPS value provided by the application; we now run at hace 14 años
test ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory hace 14 años
tools build: some build system fixes. hace 14 años
tutorial ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory hace 14 años
.gitignore build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 14 años
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 14 años
TODO Update todo list. hace 16 años
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 14 años
configure.ac build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 14 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 29ms Plantilla: 10ms
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