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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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1197 커밋
5 브랜치
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
트리: 5c60fe42a0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '5c60fe42a0'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 5c60fe42a0 build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the
Raspi if running on Windows.
13 년 전
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 년 전
build build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the 13 년 전
src android: use the FPS value provided by the application; we now run at 13 년 전
test ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory 13 년 전
tools build: some build system fixes. 13 년 전
tutorial ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory 13 년 전
.gitignore build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 년 전
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 년 전
TODO Update todo list. 15 년 전
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 년 전
configure.ac build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 15ms 템플릿: 5ms
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