Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1197
Commity
5
Gałęzie
381 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
5c60fe42a0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '5c60fe42a0'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
5c60fe42a0
build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the
Raspi if running on Windows.
13 lat temu
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 lat temu
build
build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the
13 lat temu
src
android: use the FPS value provided by the application; we now run at
13 lat temu
test
ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory
13 lat temu
tools
build: some build system fixes.
13 lat temu
tutorial
ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory
13 lat temu
.gitignore
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu
Makefile.am
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu
TODO
Update todo list.
15 lat temu
bootstrap
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu
configure.ac
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu