Inicio Ayuda
Iniciar sesión
lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
264 Commits
5 Ramas
55 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 6405ef32ea
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '6405ef32ea'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. hace 15 años
doc Update z sort doc. hace 15 años
gfx Add more GetName() implementations. hace 15 años
src Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. hace 15 años
test Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. hace 15 años
tools Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. hace 15 años
win32 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. hace 15 años
.gitignore Tune .gitignore for Win32 usage. hace 15 años
Makefile.am Add an optional cppunit dependency for unit tests. hace 15 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually hace 15 años
build-linux Rename build scripts to build-linux and build-mingw. hace 15 años
build-mingw Rename build scripts to build-linux and build-mingw. hace 15 años
configure.ac Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead, hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 36ms Plantilla: 6ms
español
español English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Página web Go1.14.3