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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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264 Commit
5 Rami (Branch)
1.4 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): 6405ef32ea
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da '6405ef32ea'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 anni fa
doc Update z sort doc. 15 anni fa
gfx Add more GetName() implementations. 15 anni fa
src Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 anni fa
test Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 anni fa
tools Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. 15 anni fa
win32 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 15 anni fa
.gitignore Tune .gitignore for Win32 usage. 15 anni fa
Makefile.am Add an optional cppunit dependency for unit tests. 15 anni fa
TODO Update todo list. 15 anni fa
bootstrap Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually 15 anni fa
build-linux Rename build scripts to build-linux and build-mingw. 15 anni fa
build-mingw Rename build scripts to build-linux and build-mingw. 15 anni fa
configure.ac Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead, 15 anni fa
Gestito da Gitea Versione: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Pagina: 38ms Template: 7ms
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