Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Sam Hocevar 7f9de5d554 imgui: switch to the docking branch. 7 роки тому
..
3rdparty imgui: switch to the docking branch. 7 роки тому
application build: drop support for SDL v1. 7 роки тому
audio RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
base Get rid of lol::hash which is now useless. 8 роки тому
data build: refactor autotools files for out-of-tree builds. 9 роки тому
debug RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
easymesh Replace array::empty() with array::clear(). 7 роки тому
engine Replace array::empty() with array::clear(). 7 роки тому
gpu Replace array::empty() with array::clear(). 7 роки тому
image Replace array::empty() with array::clear(). 7 роки тому
input Replace array::empty() with array::clear(). 7 роки тому
lol Replace array::empty() with array::clear(). 7 роки тому
lolua Use std::string in a lot of places. Makes a few things simpler. 8 роки тому
math Fix several compilation warnings. 8 роки тому
mesh RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
platform Replace array::empty() with array::clear(). 7 роки тому
sys Replace array::empty() with array::clear(). 7 роки тому
t Replace array::empty() with array::clear(). 7 роки тому
Makefile.am Update 3rd party modules and fix build. 7 роки тому
camera.cpp Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. 9 роки тому
camera.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
commandstack.h base: clean up and refactor containers. 9 роки тому
dict.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
dict.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
eglapp.cpp build: drop support for SDL v1. 7 роки тому
eglapp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 роки тому
emitter.cpp Fix approximately 80 billion compilation warnings. 8 роки тому
emitter.h engine: move some files around. 9 роки тому
font.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
font.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
forge.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
forge.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
gradient.cpp Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks 9 роки тому
gradient.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
gradient.lolfx Clean up a lot of shader crap 9 роки тому
light.cpp Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks 9 роки тому
light.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
lol-core.vcxproj build: fix Windows compilation. 7 роки тому
lol-core.vcxproj.filter Get rid of lol::hash which is now useless. 8 роки тому
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 роки тому
lolgl.h build: fix compilation on MSYS2 when glew is not available. Fixes #8. 8 роки тому
lolimgui.cpp imgui: switch to the docking branch. 7 роки тому
lolimgui.h imgui: switch to the docking branch. 7 роки тому
messageservice.cpp Replace array::empty() with array::clear(). 7 роки тому
messageservice.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 роки тому
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 9 роки тому
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 роки тому
profiler.cpp Rename lol::Timer to lol::timer. Because. 8 роки тому
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 роки тому
scene.cpp Replace array::empty() with array::clear(). 7 роки тому
scene.h Fix approximately 80 billion compilation warnings. 8 роки тому
sprite.cpp Fix approximately 80 billion compilation warnings. 8 роки тому
sprite.h engine: move some files around. 9 роки тому
text.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
text.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
textureimage-private.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
textureimage.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
textureimage.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
tiler.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
tiler.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
tileset.cpp Replace array::empty() with array::clear(). 7 роки тому
tileset.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 роки тому
utils.h Get rid of numerous uses of lol::String. 8 роки тому
video.cpp Fix approximately 80 billion compilation warnings. 8 роки тому
video.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 роки тому