You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
Sam Hocevar 7f9de5d554 imgui: switch to the docking branch. 7 vuotta sitten
..
3rdparty imgui: switch to the docking branch. 7 vuotta sitten
application build: drop support for SDL v1. 7 vuotta sitten
audio RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
base Get rid of lol::hash which is now useless. 8 vuotta sitten
data build: refactor autotools files for out-of-tree builds. 9 vuotta sitten
debug RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
easymesh Replace array::empty() with array::clear(). 7 vuotta sitten
engine Replace array::empty() with array::clear(). 7 vuotta sitten
gpu Replace array::empty() with array::clear(). 7 vuotta sitten
image Replace array::empty() with array::clear(). 7 vuotta sitten
input Replace array::empty() with array::clear(). 7 vuotta sitten
lol Replace array::empty() with array::clear(). 7 vuotta sitten
lolua Use std::string in a lot of places. Makes a few things simpler. 8 vuotta sitten
math Fix several compilation warnings. 8 vuotta sitten
mesh RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
platform Replace array::empty() with array::clear(). 7 vuotta sitten
sys Replace array::empty() with array::clear(). 7 vuotta sitten
t Replace array::empty() with array::clear(). 7 vuotta sitten
Makefile.am Update 3rd party modules and fix build. 7 vuotta sitten
camera.cpp Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. 9 vuotta sitten
camera.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
commandstack.h base: clean up and refactor containers. 9 vuotta sitten
dict.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
dict.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
eglapp.cpp build: drop support for SDL v1. 7 vuotta sitten
eglapp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 vuotta sitten
emitter.cpp Fix approximately 80 billion compilation warnings. 8 vuotta sitten
emitter.h engine: move some files around. 9 vuotta sitten
font.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
font.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
forge.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
forge.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
gradient.cpp Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks 9 vuotta sitten
gradient.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
gradient.lolfx Clean up a lot of shader crap 9 vuotta sitten
light.cpp Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks 9 vuotta sitten
light.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
lol-core.vcxproj build: fix Windows compilation. 7 vuotta sitten
lol-core.vcxproj.filter Get rid of lol::hash which is now useless. 8 vuotta sitten
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 vuotta sitten
lolgl.h build: fix compilation on MSYS2 when glew is not available. Fixes #8. 8 vuotta sitten
lolimgui.cpp imgui: switch to the docking branch. 7 vuotta sitten
lolimgui.h imgui: switch to the docking branch. 7 vuotta sitten
messageservice.cpp Replace array::empty() with array::clear(). 7 vuotta sitten
messageservice.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 vuotta sitten
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 9 vuotta sitten
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 vuotta sitten
profiler.cpp Rename lol::Timer to lol::timer. Because. 8 vuotta sitten
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 vuotta sitten
scene.cpp Replace array::empty() with array::clear(). 7 vuotta sitten
scene.h Fix approximately 80 billion compilation warnings. 8 vuotta sitten
sprite.cpp Fix approximately 80 billion compilation warnings. 8 vuotta sitten
sprite.h engine: move some files around. 9 vuotta sitten
text.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
text.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
textureimage-private.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
textureimage.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
textureimage.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
tiler.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
tiler.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
tileset.cpp Replace array::empty() with array::clear(). 7 vuotta sitten
tileset.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 vuotta sitten
utils.h Get rid of numerous uses of lol::String. 8 vuotta sitten
video.cpp Fix approximately 80 billion compilation warnings. 8 vuotta sitten
video.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 vuotta sitten