| .. |
|
application
|
base: break the main loop apart for the emscripten port.
|
před 13 roky |
|
base
|
base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility)
|
před 13 roky |
|
bullet
|
ps4: prepare for the fioutaah!
|
před 13 roky |
|
data
|
build: reorganise automake build system.
|
před 13 roky |
|
debug
|
fixed 4 files out of 2770:
|
před 10 roky |
|
easymesh
|
build: fix PS3 and Android builds.
|
před 13 roky |
|
generated
|
build: fix PS3 and Android builds.
|
před 13 roky |
|
gpu
|
gpu: add SetDepthMask/GetDepthMask to render contexts.
|
před 10 roky |
|
image
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
před 13 roky |
|
input
|
copy-paste failure corrected.
|
před 10 roky |
|
lol
|
math: create a quaternion from two vectors.
|
před 10 roky |
|
lua
|
ps4: prepare for the fioutaah!
|
před 13 roky |
|
math
|
math: remove debug code.
|
před 10 roky |
|
mesh
|
build: fix a few compiler warnings here and there.
|
před 13 roky |
|
platform
|
thread: implement Queue::TryPush and Queue::TryPop.
|
před 10 roky |
|
sys
|
thread: implement Queue::TryPush and Queue::TryPop.
|
před 10 roky |
|
Makefile.am
|
build: synchronise Makefile.am with lolcore.vcxproj.
|
před 10 roky |
|
audio.cpp
|
audio: add a simple Stop() method to samples.
|
před 13 roky |
|
audio.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
camera.cpp
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
před 13 roky |
|
camera.h
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
před 13 roky |
|
core.h
|
input: Removed previous input system
|
před 10 roky |
|
dict.cpp
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
před 13 roky |
|
dict.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
eglapp.cpp
|
input: Removed previous input system
|
před 10 roky |
|
eglapp.h
|
core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run().
|
před 13 roky |
|
emitter.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 13 roky |
|
emitter.h
|
New year copyright update.
|
před 13 roky |
|
entity.cpp
|
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
|
před 10 roky |
|
entity.h
|
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
|
před 10 roky |
|
font.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 13 roky |
|
font.h
|
New year copyright update.
|
před 13 roky |
|
forge.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
forge.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
gradient.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 13 roky |
|
gradient.h
|
New year copyright update.
|
před 13 roky |
|
gradient.lolfx
|
core: add some noise to the gradient effect.
|
před 14 roky |
|
layer.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 13 roky |
|
layer.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
light.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 13 roky |
|
light.h
|
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
|
před 13 roky |
|
lolcore.vcxproj
|
input: Removed previous input system
|
před 10 roky |
|
lolcore.vcxproj.filters
|
Added missing file and fixed mongoloclick
|
před 10 roky |
|
loldebug.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
lolgl.h
|
gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES.
|
před 13 roky |
|
map.cpp
|
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
|
před 13 roky |
|
map.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
numeric.h
|
math: move rand() to its own header, ensure it only returns
|
před 13 roky |
|
platform.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
platform.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
profiler.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
profiler.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
sample.cpp
|
audio: report SDL mixer loading errors.
|
před 13 roky |
|
sample.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
před 13 roky |
|
sampler.cpp
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
před 13 roky |
|
sampler.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
před 13 roky |
|
scene.cpp
|
gpu: avoid unnecessary OpenGL context changes.
|
před 10 roky |
|
scene.h
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 13 roky |
|
sprite.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 13 roky |
|
sprite.h
|
New year copyright update.
|
před 13 roky |
|
text.cpp
|
core: Text constructor now wants a String object.
|
před 10 roky |
|
text.h
|
core: Text constructor now wants a String object.
|
před 10 roky |
|
ticker.cpp
|
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
|
před 10 roky |
|
ticker.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
tiler.cpp
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
před 13 roky |
|
tiler.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
před 13 roky |
|
tileset.cpp
|
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
|
před 13 roky |
|
tileset.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
před 13 roky |
|
video.cpp
|
gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D.
|
před 13 roky |
|
video.h
|
gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear.
|
před 13 roky |
|
world.cpp
|
lua: print the actual panic message before dumping a callstack.
|
před 13 roky |
|
world.h
|
lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give
|
před 13 roky |
|
worldentity.cpp
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
před 13 roky |
|
worldentity.h
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
před 13 roky |