Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
2250
Коміти
5
Гілки
565 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
8329482cb9
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з '8329482cb9'
${ noResults }
lol
/
src
/
input
Історія
Sam Hocevar
7dba2ff3a1
base: use ptrdiff_t for array and string sizes and some other things.
10 роки тому
..
controller.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
8 роки тому
controller.h
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
8 роки тому
input.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
8 роки тому
input.h
base: use ptrdiff_t for array and string sizes and some other things.
8 роки тому
input_internal.h
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
8 роки тому
keys.h
Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h)
11 роки тому