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lol
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Aborescence: 837e56435d
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${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '837e56435d'
${ noResults }
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Sam Hocevar 837e56435d easymesh: fix the specular highlight in the OpenGL shader. il y a 13 ans
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist il y a 13 ans
build build: tweak everything to allow building with SDL on the Raspberry Pi. il y a 13 ans
src easymesh: fix the specular highlight in the OpenGL shader. il y a 13 ans
test build: switch the Android native build rules to autoconf; still a bit rough il y a 13 ans
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root il y a 13 ans
tutorial easymesh: fix the specular highlight in the OpenGL shader. il y a 13 ans
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. il y a 13 ans
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root il y a 13 ans
TODO Update todo list. il y a 15 ans
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX il y a 13 ans
configure.ac build: tweak everything to allow building with SDL on the Raspberry Pi. il y a 13 ans
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