Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1029 Commity
5 Gałęzie
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: 837e56435d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '837e56435d'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 837e56435d easymesh: fix the specular highlight in the OpenGL shader. 13 lat temu
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 lat temu
build build: tweak everything to allow building with SDL on the Raspberry Pi. 13 lat temu
src easymesh: fix the specular highlight in the OpenGL shader. 13 lat temu
test build: switch the Android native build rules to autoconf; still a bit rough 13 lat temu
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
tutorial easymesh: fix the specular highlight in the OpenGL shader. 13 lat temu
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 lat temu
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
TODO Update todo list. 15 lat temu
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 lat temu
configure.ac build: tweak everything to allow building with SDL on the Raspberry Pi. 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 27ms Szablon: 9ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3