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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
3105 Commits
5 Ramas
1.1 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 9090b5a4e2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '9090b5a4e2'
${ noResults }
lol/build/msbuild
Histórico
Sam Hocevar 99a360f93d Update lol-core submodule and apply a few related fixes. hace 5 años
..
lol-bullet.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. hace 6 años
lol-core.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. hace 6 años
lol-lua.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. hace 6 años
lol.config.props Start porting the engine to the Nintendo Switch. hace 6 años
lol.props build: add a huge lol.props property sheet that seems to do the job for Visual Studio. hace 6 años
lol.rules.props Fix issue in property sheet that would disable NOMINMAX macro. hace 5 años
lol.vars.props Update lol-core submodule and apply a few related fixes. hace 5 años
lolfx.props build: fix Windows build and LolFx generation hace 9 años
lolfx.targets build: reorganise some visual studio shit and comment some files. hace 9 años
lolfx.xml build: reorganise some visual studio shit and comment some files. hace 9 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 11ms Plantilla: 3ms
español
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