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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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3105 커밋
5 브랜치
1.1 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
트리: 9090b5a4e2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '9090b5a4e2'
${ noResults }
lol/build/msbuild
히스토리
Sam Hocevar 99a360f93d Update lol-core submodule and apply a few related fixes. 5 년 전
..
lol-bullet.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 6 년 전
lol-core.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 6 년 전
lol-lua.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 6 년 전
lol.config.props Start porting the engine to the Nintendo Switch. 6 년 전
lol.props build: add a huge lol.props property sheet that seems to do the job for Visual Studio. 6 년 전
lol.rules.props Fix issue in property sheet that would disable NOMINMAX macro. 5 년 전
lol.vars.props Update lol-core submodule and apply a few related fixes. 5 년 전
lolfx.props build: fix Windows build and LolFx generation 9 년 전
lolfx.targets build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 9 년 전
lolfx.xml build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 9 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 23ms 템플릿: 6ms
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