Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
3105 Commity
5 Gałęzie
48 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: 9090b5a4e2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '9090b5a4e2'
${ noResults }
lol/build/msbuild
Historia
Sam Hocevar 99a360f93d Update lol-core submodule and apply a few related fixes. 5 lat temu
..
lol-bullet.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 5 lat temu
lol-core.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 5 lat temu
lol-lua.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 5 lat temu
lol.config.props Start porting the engine to the Nintendo Switch. 6 lat temu
lol.props build: add a huge lol.props property sheet that seems to do the job for Visual Studio. 5 lat temu
lol.rules.props Fix issue in property sheet that would disable NOMINMAX macro. 5 lat temu
lol.vars.props Update lol-core submodule and apply a few related fixes. 5 lat temu
lolfx.props build: fix Windows build and LolFx generation 9 lat temu
lolfx.targets build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 9 lat temu
lolfx.xml build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 9 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 13ms Szablon: 4ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3