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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
2325
Commits
5
Ramas
418 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Árbol:
90a60ba446
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde '90a60ba446'
${ noResults }
lol
/
tools
Histórico
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
hace 10 años
..
lolremez
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
lolunit
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
vimlol
lolunit: switch assert macros to lowercase.
hace 8 años
vslol
build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags.
hace 8 años
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
hace 8 años
make-font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años