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application
base: break the main loop apart for the emscripten port.
vor 12 Jahren
base
base: avoid confusion between versions of String::Printf().
vor 8 Jahren
bullet
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
vor 8 Jahren
data
build: reorganise automake build system.
vor 12 Jahren
debug
Tweaked stuff in the AABBTree element storage.
vor 8 Jahren
easymesh
Some names tweaks
vor 8 Jahren
generated
EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal.
vor 8 Jahren
gpu
gpu: rename uniforms here and there for consistency.
vor 8 Jahren
image
color: fix issues in color to string conversions.
vor 8 Jahren
input
android: various fixes, but the switch to NativeActivity isn't complete.
vor 8 Jahren
lol
Tweaked stuff in the AABBTree element storage.
vor 8 Jahren
lua
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
vor 8 Jahren
math
math: add quat::axis() and quat::angle() to retrieve axis and angle from a
vor 8 Jahren
mesh
scene: start working on the scene class reorganisation.
vor 8 Jahren
platform
fixed 69 files out of 2739:
vor 8 Jahren
sys
sys: const correctness in file operations.
vor 8 Jahren
Makefile.am
algorithm: move Array::Sort out of the base headers because their implementation
vor 8 Jahren
audio.cpp
add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel
vor 8 Jahren
audio.h
add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel
vor 8 Jahren
camera.cpp
math: add GLSL-inherited degrees() and radians() conversion functions.
vor 8 Jahren
camera.h
Some names tweaks
vor 8 Jahren
commandstack.h
fixed 69 files out of 2739:
vor 8 Jahren
core.h
build: various MSVC compilation fixes.
vor 8 Jahren
dict.cpp
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
vor 11 Jahren
dict.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
eglapp.cpp
input: Removed previous input system
vor 8 Jahren
eglapp.h
core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run().
vor 12 Jahren
emitter.cpp
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
vor 11 Jahren
emitter.h
New year copyright update.
vor 12 Jahren
entity.cpp
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
vor 8 Jahren
entity.h
Meshviewer FIX + comment rework
vor 8 Jahren
font.cpp
font: support \b (backspace) in text rendering.
vor 8 Jahren
font.h
New year copyright update.
vor 12 Jahren
forge.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
forge.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
vor 12 Jahren
gradient.cpp
scene: start working on the scene class reorganisation.
vor 8 Jahren
gradient.h
New year copyright update.
vor 12 Jahren
gradient.lolfx
scene: start working on the scene class reorganisation.
vor 8 Jahren
layer.cpp
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
vor 11 Jahren
layer.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
light.cpp
Light : Added Type SfEnum.
vor 8 Jahren
light.h
scene: fix light object usage in various demos and example programs.
vor 8 Jahren
lolcore.vcxproj
algorithm: move Array::Sort out of the base headers because their implementation
vor 8 Jahren
lolcore.vcxproj.filters
algorithm: move Array::Sort out of the base headers because their implementation
vor 8 Jahren
loldebug.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
lolgl.h
gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES.
vor 11 Jahren
map.cpp
math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc.
vor 8 Jahren
map.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
messageservice.cpp
Build FIX
vor 8 Jahren
messageservice.h
MessageService : Safe Enum added to ensure good usage.
vor 8 Jahren
numeric.h
String : Added ::replace(char, char, bool), ::ToLower(), ::ToUpper()
vor 8 Jahren
platform.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
platform.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
vor 12 Jahren
profiler.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
profiler.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
vor 12 Jahren
sample.cpp
audio: report SDL mixer loading errors.
vor 11 Jahren
sample.h
audio: add Sampler::LoopSample().
vor 12 Jahren
sampler.cpp
audio: add Sampler::LoopSample().
vor 12 Jahren
sampler.h
audio: add Sampler::LoopSample().
vor 12 Jahren
scene.cpp
gpu: rename uniforms here and there for consistency.
vor 8 Jahren
scene.h
scene: start working on the scene class reorganisation.
vor 8 Jahren
sprite.cpp
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
vor 11 Jahren
sprite.h
New year copyright update.
vor 12 Jahren
text.cpp
core: Text constructor now wants a String object.
vor 8 Jahren
text.h
core: Text constructor now wants a String object.
vor 8 Jahren
ticker.cpp
input: renamed xinput keys to something more human readable (such as A or DPadLeft) and inverted mouse Y axis to match joystick axis (negatives being up)
vor 8 Jahren
ticker.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
vor 12 Jahren
tiler.cpp
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
vor 12 Jahren
tiler.h
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
vor 12 Jahren
tileset.cpp
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
vor 11 Jahren
tileset.h
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
vor 12 Jahren
utils.h
base: fix template ambiguity in FindValue().
vor 8 Jahren
video.cpp
Added Flat debugrendermode
vor 8 Jahren
video.h
Added Flat debugrendermode
vor 8 Jahren
world.cpp
lua: print the actual panic message before dumping a callstack.
vor 11 Jahren
world.h
lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give
vor 12 Jahren
worldentity.cpp
math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc.
vor 8 Jahren
worldentity.h
core: remove deprecated WorldEntity member variables.
vor 8 Jahren