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lolengine
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lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
889 Commits
5 Ramas
2.4 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: add39177c5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'add39177c5'
${ noResults }
lol/test/tutorial
Histórico
Sam Hocevar a71562bd83 core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL. hace 13 años
..
01_triangle.cpp gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. hace 13 años
01_triangle.lolfx gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. hace 13 años
02_cube.cpp misc: move more shaders to .lolfx files. hace 13 años
02_cube.lolfx gpu: start working on the LolFx format. hace 13 años
03_fractal.cpp core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL. hace 13 años
03_fractal.lolfx misc: move more shaders to .lolfx files. hace 13 años
Makefile.am build: ensure .lolfx.cpp files get cleaned up. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 16ms Plantilla: 3ms
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