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Historique
Sam Hocevar
a71562bd83
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
il y a 12 ans
..
01_triangle.cpp
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
il y a 12 ans
01_triangle.lolfx
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
il y a 12 ans
02_cube.cpp
misc: move more shaders to .lolfx files.
il y a 12 ans
02_cube.lolfx
gpu: start working on the LolFx format.
il y a 12 ans
03_fractal.cpp
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
il y a 12 ans
03_fractal.lolfx
misc: move more shaders to .lolfx files.
il y a 12 ans
Makefile.am
build: ensure .lolfx.cpp files get cleaned up.
il y a 12 ans